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UI设计和UX设计有啥区别?一张图让你秒懂!

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多数刚入门的设计师都搞不懂UI和UX有啥区别,当然,这个问题的存在是因为入门级设计师往往只能进一些小公司上班实习,小公司一般只有设计、前端、程序几个职位,什么 UE,UX,IxD 职位几乎没有。 UI设计和UX设计有啥区别?一张图让你秒懂! 为了更好了解 UI & UX 的差别,请大家看看下面这张信息图介绍,图中划分了不同职位的主要工作内容,相信大家能很好理解。 UI设计和UX设计有啥区别?一张图让你秒懂! 有些专业的设计公司,细分了很多个职位,比如 UI, UE, IxD,未来可能还有 AI 设计师,VR 设计师……目前常见的有: UI = User Interface 用户界面常用工具:Photohop, illustrator, Sketch, C4D交付物:界面设计元素 UX = User Experience 用户体验常用工具: Axure, Sketch, Xmind, Mindjet交付物:用户(角色)研究文档、可用性测试数据、原型图、说明文档 IxD = Interaction Design 交互设计常用工具:Sketch, After Effect, Axure, invisionapp,Adobe XD, Principle, Mockplus交付物:和 UX 类似,可能还会涉及一些交互动效设计稿 此外,信息图中的UI 工程师包含UI设计 + 前端开发,是因为国内有很多设计师的工作都需要写前端代码, 这些设计师通常出现在网页设计的建站公司。 有趣的香水定律 UI设计和UX设计有啥区别?一张图让你秒懂! 在UX、UX的博弈中,曾有人用香水定律来弱化UX:如果你是一个以卖香水为生的商人,而你卖的香水却奇臭无比,这种情况下,世界上最优秀的用户体验设计师也无能为力,用户体验也就无从谈起了。 真的是这样么?不一定。罗永浩的锤子T1手机想必各位都有所耳闻。翼狐君也曾在老罗煽动性的相声诱惑下购买过一部锤子。不出所料,这部“东半球最好用”的手机不出一个月就经常卡顿。手机发热问题极其严重且无法同时运行三个以上App。然而回想起来,是什么操纵了我当时的购买行为?又是什么为锤子赢得了6万的出货量?是体验。我们都无法拒绝九宫格桌面的体验,与此同时像定时静音这种细节处理又牢牢地抓住了我们的心。这样的UX设计惊艳之处想必才是锤子的生存之道。 新鲜的东西总是显得诱人。每个人都喜欢热词带给自己的一时的专业感,但其实这种虚假的高人一等是极其危险的。这种定义上的细微误解正在设计圈的招聘流程中被无限地放大。企业与人才的准确对接正因此变得愈加困难。翼狐君在此呼吁:正确用词,人人有责。如果我们希望显得专业,至少把UX/UI用对吧。
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